前回の続きから、各パーツを制作して
全体を組み立てて行きたいと思います。
続、各部分パーツの制作
今回は固定モデルにする予定なので
それほど、パーツの数が多くはならないとは思うのですが。
とりあえず大まかに
頭、胸、腹、腰+(でん部)、腕、脚、
これを、なるべく図面どうりにパーツを作りあげていきます。
前回、説明した様に プラ板の骨組にスタイロフォームを木工ボンドで接着して
スタイロフォームを削って形を整えます、削る時は図面どうりに切り出したプラ板を
パーツの定規代わりにして削り、イメージ図面に形を近づけます。
スタイロフォームの表面を整えるために、私はモデリングペーストなる物を盛って制作しています。
画材店でよく見かけるモデリングペーストをパテ代わりに使っています。
メーカーによってはモデリングペーストの種類も違うし、下地材としては他にも[ジェッソ]なる
画材もありますが。両方ともに同じ容量のパテ類を買うよりかは、安いと思うので使っています。
モデリングペーストを盛り、削りを何回かくりかえしパーツの形状を確認します。
グレーの部分はサーフェイサーを吹いております。
モデリングペーストの盛り、削りを繰り返して行くとスタイロフォームの強度が無いために
押し傷(凹み)や ひけ、などがパーツ表面に現れてきます。
サーフェイサーを吹いて表面の確認をします。次なる修正をおこなう場合
これからは、モデリングペーストを盛らずパテ類を使って外観の修正、補強をねらっていきます。
ある程度、大まかに盛って修正したい場合はエポキシパテ、表面の傷やひび、歪み等は
ポリエステルパテで対応します。
モデリングペーストの長所、短所
私が、パテ代わりに使っているモデリングペーストですが、パーツの外装として使うには、
モデラーによって、評価が分かれるとおもいます。扱っている私も たまに使う程度なのか
扱い易いようで、扱いづらい代物です。
扱いづらいとは、
扱いやすいパテとして使用(代用)しているので、パテと同じ性能を発揮しないと凹む(落込む)のです。
[凹む=扱いづらい]…根本的に品物その物が違うのですから 使い方も違ってくるはずです…
ですが、安価なパテの代用品として期待してしまう私が、ここに居るのです。
↑比較表は、私自身が個人で感じた意見をまとめました。個々に感じ方は違うかもしれませんが
共感していただける部分もあると思います。
私的にモデリングペーストを使う理由としては、やはり すぐに使える利便性、
そして、コストパフォーマンスです。
これが一番の強みだと思って使っています。他にもパテと比較して長所は色々あるとおもうのですが。
短所を多少無理に書いたつもりなので、評価は別れるところかもしれません。
しかしながら、私を凹ますところが、
作品にモデリングペーストを盛る時と 盛った後のパテ類との違いです。
スタイロフォームにモデリングペーストを盛っているのですが、薄く盛ると表面の凹凸が隠れない。
厚く盛ると、乾燥がおそく 乾燥後の表面にひび割れがでてくる。
↑赤い枠が乾燥後のひび割れ、黄色い枠は完全乾燥前のわたしの爪押し傷
モデリングペーストが完全に乾燥後は、爪で押し傷をつけても あまりつかない感じもするのですが
これも多少 まちまちでモデリングペーストの盛った厚さで違ってきます。
作品に爪で押し傷をつけるモデラーはいないでしょうが…
いくらモデリングペーストを厚く盛っても、地層が柔らかいスタイロフォームなので
乾燥後のモデリングペーストを押せば、多少は凹み 押し傷は出来てしまいます。
そこで、やはり出番なのがポリエステルパテかエポキシパテの補強
最初からスタイロフォームにエポキシパテを盛って制作している作例もありますが。
なにせ私は貧乏モデラーの端くれでございます。湯水のごとくパテ類を使いたくても使えない
また、パテそのものがスタイロフォームとあまり相性がよくないこともあります。
↑パテでスタイロフォームが浸食されました。黄色のパテがポリエステルパテ、薄緑色が
エポキシパテ(タミヤの高密度タイプ)の年代物です。
ポリエステルパテは言わずもがなですが、年代物のエポキシパテでさえ まあまあの浸食っぷりなのには驚きです。
これが新型のエポキシパテだったら、もっと浸食が激しいかもしれません。
モデリングペーストを使っているのも、コストの事を考えて制作しているので
やはりここは、モデリングペーストとパテの折衷案で決まりです。
↑ポリエステルパテも、モデリングペーストを薄く盛った上に塗ってみると
思ったほどスタイロフォームに浸食していない。
エポキシパテを直にスタイロフォームに盛っても、ポリエステルパテの様に
溶かす程ではありませんが、多少はスタイロフォームに浸食します。はがす時は
かさぶたを ちょっと無理にはがす感覚です。
私の場合は、時短を狙いつつコストも抑えたい。
なので、このやり方を選びました。
数をこなして行くにつれて、使う材料や制作方法も変わってくるのかもしれません。
また、このやり方が一番いいと断言できないところが悩ましいところ…
各部分パーツの結合
各部分のパーツを揃えたら、結合していきます。
関節部分は大体がパテからの制作で、アルミ線を通して前後のパーツの触媒にします。
頭部はパテからの削り出し、
肩の付け根の球状もパテのかたまりで、アルミ線をとりつけて胸部パーツと結合しています。
肩アーマーもエポキシパテで制作、のちにシリコンで複製
胸部、腹部、腰部(でん部)パーツの結合
肩の付け根から手のひらパーツまで結合、指先はポリエステルパテで制作
シリコンで指先パーツの複製をして、1㎜アルミ線で手首パーツと結合します。
腿パーツから足先パーツの結合
仮組みをして全体のバランスを確認します。
手前味噌ではありますが。なかなかイメージに近い出来栄えかと…
しかしながら、もう少し体形の調整を加えて仕上げて行きたいと思います。
今回はここまでとさせていただきます ご清聴ありがとうございました。
次回は、小物等の制作を完了してゴールに向かいたいとおもいます。
また お会いできるのを楽しみにしております。
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